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中国动漫原创路漫漫
                        发布时间: 2008年03月21日 作者: 顾列铭

 

    “对动漫产业来说,今年是一个井喷年。”1月15日,中卡世纪董事长魏来以这个话题,作为参加《福布斯》杂志中国文化创意产业论坛的发言主题。用他的话说,“2008年到2010年,中国动漫产业会翻天覆地进行洗牌。就像当年互联网3年立基础一样。”

    事实上,红杉中国基金、软银等风险投资纷纷看好动漫,而且投资惊人。像红杉中国基金对三辰卡通的投资就超过1亿元。

    朝阳产业

    福布斯曾公布过2002年“全球十大虚拟人物财富榜”,它们是米老鼠、哈利·波特、皮卡丘等10个虚拟人物。它们在2002年创造了230亿美元的财富。

    目前,英、美、日、韩4国已成世界动漫产业大国,这一产业在英国已占GDP的7.9%,美国动漫产业连续4年超过好莱坞电影业,日本动漫产业的出口值远高于钢铁。去年全球游戏、动画业及其相关行业衍生产值超过5000亿美元。

    令人尴尬的是,青少年喜爱的卡通形象却与中国造无缘,史努比、米老鼠、机器猫才是他们的最爱。在这些卡通相关消费中,来自中国内地的作品不足10%,而日美舶来品则超过80%——这意味着大约80%的利润落入了日美卡通厂商手里。仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,每年就从中国赚取6亿元。

    早在2003年召开的中国卡通产业论坛上,就有学者指出,作为世界上最大的动画市场,中国在未来几年内将有数百亿元的市场空间。我国的动漫产业在2003年收益已开始超过电影业。

    近几年来,政府一直积极扶植动画产业,目前在全国推动建立了17个动画产业基地和6个动画教学研究基地;并规定全国各级电视台所有频道在每天17时至20时之间禁播境外动画片,近日,广电总局发出通知,自今年5月1日起境外动画片禁播时段延长一小时;同时给予动画制作公司政策优惠。

    公开的资料显示,到2007年年底,全国有47个省、市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目需求量1年将达到100万分钟,而2006年全年国产动画片产量仅8.5万分钟,可谓缺口巨大。

    明显差距

    时至今日,中国动画片在上世纪60年代的辉煌仍然令人怀念不已。《大闹天宫》几乎与日本《铁臂阿童木》同时获得了国际大奖,《哪吒闹海》等不少动画片都堪称经典。

    然而,如今中国卡通产业由于缺乏健全的产业链,动漫公司几乎无利可图。原因在于,目前动画公司原创作品的主要发行渠道是电视台,然而播出平台高度垄断,制作方完全没有话语权。据业内人士透露,目前国产电视动画片平均的投资成本大约为5000到10000元/分钟,但在电视台的首轮播映价最高区间也不过是600到1000元/分钟,而且电视台在抱怨国产动画质量差,没有收视率。低价、低质量,使国产动画进入死循环。

    另一方面,在动漫公司把动画片低价卖给电视台的同时,电视台会“回赠”贴片广告时间,作为播放内容的交换。可是动漫公司面临的问题是,动画片的广告时间很难卖出。一般动画片都是垃圾时段,而且这些时段孩子的父母并不看电视,因此对于广告商没有任何吸引力,有些地市级的贴片广告(还是电视剧时段)甚至低至0.1折,动漫公司难以拉到有利可图的贴片广告。

    中国动漫也有过成功案例,如三辰集团投资开发的“蓝猫”这一动漫形象。《蓝猫淘气3000问》至今已完成5个系列1700多集,并在700余家电视台播出。其产业链已经延伸至图书、音像、文具、玩具等十几个行业的6600多种产品。

    但是随着产品热销和知名度的提高,“蓝猫”已经被盗版者盯住。据三辰集团统计,盗版商所攫取的利润约为正版经营的9倍。

    于是,许多动漫公司只得走代人加工之路。

    卡通生产主要分为原画创作、动画加工、后期合成3部分。日本动漫的原画创作一般在日本本土进行,是整个卡通业最上游的产业。原画一般是先用圆圈大致画出人物和环境的方位,接着进行人物和环境的具体绘制,展现丰满的人物形象。这个工序需要很高的艺术创造能力和美术功底,但工作量相比动画加工要小得多。这些原画创作之后便被空运至中国内地,进行动画、上色等加工工序。所谓卡通简单地说就是人物两个动作之间的过渡部分,一般一套动作需要13张动画,而一集20分钟左右的日本卡通片需要4000张左右画纸,并且都是人工手绘而成。这个工序属于典型的劳动力密集型。在完成卡通加工之后,画纸就又被运回日本,进行后期的合成,包括拍摄、剪辑和配音。

    上世纪90年代,日本卡通片在全球大行其道,产量越来越大,一方面日本本土的卡通加工量不能满足其市场需求,另一方面在日本国内进行动画加工人工成本太高。与之毗邻又同样具有东方文化背景、拥有廉价劳动力的中国就成为其卡通加工基地。

    而代工的中国动漫公司自然没有多少利润,只是能喝上一口粥而已。所以在中国的动漫博览会上找不出质量上乘的国产动画成品。

    中国卡通产业化需要资金的支撑。据业内人士介绍,卡通制作费每分钟至少需要8000元,超过一般的电视剧。目前,不少卡通创作人员都面临着资金瓶颈。而且,就目前情况来看,几百万投资的动画片,播出费用只有每集区区几百元,想要收回成本几乎是不可能的。

    未来希望

    在2005年6月举办的中国(杭州)首届国际动漫节上,日本动漫界元老、创作了“皮卡丘”、“名侦探柯南”、“机器猫”等动漫形象的日本小学馆执行董事久保雅一先生直言不讳道:“虽然现在中国对动漫花了很大力气,但是从商业上衡量,没有成功的产业化例子。”这值得我们深思。

    据国家工商总局对27个省区市的统计,截至2007年,全国动漫制作机构已有5473家,但4000多家的制作公司人数在10人以下,而规模较大的制作公司经营状况也不理想。

    此外,中国动漫缺少原创,不会讲故事。比如《花木兰》这个中国民间故事却是被迪斯尼率先演绎出来,但由中国人拍很可能会照本宣科。毕竟动画电影首先要会讲动人的好故事。而迪斯尼的成功就在于擅长讲故事,其一部投资1亿美元的动画片制作时间长达5年,其间在不断地丰满故事和人物。

    正如一位中国的动漫专家所言:“类似《花木兰》这样的民间故事,我们有很多,也拍了很多,但是鲜有在动漫王国里立足的成功角色。”在好莱坞人眼里,剧本才是动画电影的灵魂,而中国国内的动画太注意形式,却忽略了电影的本质——故事和情节。

    除不会讲故事外,原创能力的衰弱,更使中国卡通不得不走模仿之路。事实上,中国动漫尚未走出模仿阴影,许多方面模仿了迪斯尼与日本动画片。像《蓝猫淘气三千问》基本就是对迪斯尼动画片的学舌,蓝猫的形象,几乎就是美国动画片《猫与老鼠》的造型。而模仿日本卡通形象的动画片如《海尔兄弟》,里边的那种大眼睛、翘鼻子的卡通形象,几乎就是日本动画片的标准样式。

    而在模仿的过程中,惟独没有继承中国传统绘画元素。在《大闹天宫》中,我们可以看出中国古代绘画的背景设计、皮影戏的造型特点、京剧的道白与音效等。然而这一切,在当今的中国动画片中已经荡然无存。从某种程度上讲,中国动画片惟一的突破就是对民族风格的抛弃,即使这些动画片不是为迪斯尼或日本定制,但其风格,也是迪斯尼的作品翻版。

    究其原因,动漫高级人才的供需处于严重失衡状态,这无疑是中国发展动漫产业的一大障碍。据调查,目前全国影视动漫从业者不到1万人,只及韩国的三分之一。而全国动漫人才总需求量为15万人,游戏动漫人才总需求量也在10万人左右,但中国动漫专业刚兴起,每年的毕业生只有1000人左右。

    也应看到,中国的动漫公司正在快速成长。如成立于2004年的万方幸星数码科技有限公司就是一家专业动画公司,由于面向国际市场,公司的业务规模迅速发展,尤其是2006年下半年,订单数量明显增加。2008年预计达到千万美元的营业额。目前它的客户名单中包括了迪斯尼等诸多国际知名的数字娱乐公司,这些客户资源支撑这家公司5年内营业额年均100%的增长不是问题。

    动漫衍生产品的开发也有成功者。比如广东奥飞动漫文化股份有限公司2007年玩具和动漫图书等销售额已达到1亿元,2008年的销售额目标是10个亿。奥飞的奥迪玩具终端零售小店已达20000多家,海外销售增长幅度超过40%,产品销售覆盖30多个国家和地区。

    对于已经具备一定规模的中国动漫公司而言,如果公司从事动画制作外包服务,或可以达到亿元营业额的规模;从事原创作品生产,则可达到十亿级的规模;从事动画衍生产品的发行,公司才可能成长到百亿级的体量。

 

附件: 来源: 金融时报
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